ライトノベル作家、八薙玉造のblogです。
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ライトノベルをガリガリと書かせていただいている身の上です。
メールはtamazo☆carrot.ocn.ne.jpまで。(SPAM対策で@を☆に変更しています。@に直してお送りください)
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ようやっと追いついたガーゴイルの最新刊!
今回は、9巻、10巻で上下巻となっている初めての長丁場のお話でした。
ライバル―ケルプとの喧嘩に、通行人を巻き込んでしまったガーゴイルが、そのショックで機能停止。しかし、機能停止の原因はそれだけではないと考えたイヨ姉さんは、双葉と共に四巻で使用した記憶発掘装置を使い、ガーゴイルの記憶にある1945年の世界に赴く。そこは、太平洋戦争末期の日本で……。
一方、現代の御色町には、ガーゴイルを狙う謎の青年が現れる。
と、今回はガーゴイルや、イヨ姉さんの過去にまつわる重い話。
太平洋戦争時の日本を必要以上に重く書くわけではないが、それでも真正面からきちんと描いているにも関わらず、どこか明るさを持って読めるのは、双葉の明るい性格と、戦争の中でも少しだけトンチキさを持ち続けている人々のおかげ。このバランス感は、田口仙年堂氏ならでは。
現代に現れた謎の青年や、それと戦い負傷するケルプやデュラハン。ガーゴイル不在の御色町のために戦うケルプが、鬼のようにかっこよく、ヘタレの代名詞を返上する勢いなのもいいところです。
さすがに、もはや前シリーズなしでは読むことはできない内容ですが、ここまでを読んできた読者にとっては間違いなく満足できる内容でしょう。
シリーズの今後を占う新たな動き、正直ビックリした伏線など、10巻の集大成と言えそうです。
しかしまあ、ガーくんのストラップ欲しいなー。応募しよう。(キャンペーン中)
今回は、9巻、10巻で上下巻となっている初めての長丁場のお話でした。
ライバル―ケルプとの喧嘩に、通行人を巻き込んでしまったガーゴイルが、そのショックで機能停止。しかし、機能停止の原因はそれだけではないと考えたイヨ姉さんは、双葉と共に四巻で使用した記憶発掘装置を使い、ガーゴイルの記憶にある1945年の世界に赴く。そこは、太平洋戦争末期の日本で……。
一方、現代の御色町には、ガーゴイルを狙う謎の青年が現れる。
と、今回はガーゴイルや、イヨ姉さんの過去にまつわる重い話。
太平洋戦争時の日本を必要以上に重く書くわけではないが、それでも真正面からきちんと描いているにも関わらず、どこか明るさを持って読めるのは、双葉の明るい性格と、戦争の中でも少しだけトンチキさを持ち続けている人々のおかげ。このバランス感は、田口仙年堂氏ならでは。
現代に現れた謎の青年や、それと戦い負傷するケルプやデュラハン。ガーゴイル不在の御色町のために戦うケルプが、鬼のようにかっこよく、ヘタレの代名詞を返上する勢いなのもいいところです。
さすがに、もはや前シリーズなしでは読むことはできない内容ですが、ここまでを読んできた読者にとっては間違いなく満足できる内容でしょう。
シリーズの今後を占う新たな動き、正直ビックリした伏線など、10巻の集大成と言えそうです。
しかしまあ、ガーくんのストラップ欲しいなー。応募しよう。(キャンペーン中)
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ちょっと時間が経ってしまいましたが、今週のガーゴイル。
今回は、原作で言えば三巻のお話です。
先週が、アニメでも稀に見る脅威のマッハ展開で、ガーゴイルのアニメ自体にとてつもない不安すら感じてはいたのですが、それを何とか覆してくれるよい内容でした。
原作三巻は、本来、学校と裏山を舞台とした話になっているのですが、アニメ版では学校でのシーンをほとんどカット。これにより、ムダにおいしい夜倶先生(やけに人間のできたクト神先生(笑))の出番がなくなってしまっているわけですが、「植物と話せること」というテーマと、新たな敵であるオシリス&ヒッシャムに関しての書き込みに回すことのできる時間が増え、原作本来ののんびりとした空気を、少し取り戻すことに成功しています。
もちろん、カットした学校のシーンもいいシーンはたくさんあるのですが、マッハ展開になるよりはいくらもましなわけで。
エジプトから来たバカこと、ヒッシャムの胡散臭さは、やけに舌を巻いて喋る声優さんの熱演もあり、絶妙。オシリスの女王声も違和感なく、やはり、ガーゴイルは声優を外してきません。選んだ人が偉いのだろうなー。
三巻のストーリーも半分以上消化。
次回、六話は余裕もってクライマックスを描けると思うわけですが、はたして……。
今回は、原作で言えば三巻のお話です。
先週が、アニメでも稀に見る脅威のマッハ展開で、ガーゴイルのアニメ自体にとてつもない不安すら感じてはいたのですが、それを何とか覆してくれるよい内容でした。
原作三巻は、本来、学校と裏山を舞台とした話になっているのですが、アニメ版では学校でのシーンをほとんどカット。これにより、ムダにおいしい夜倶先生(やけに人間のできたクト神先生(笑))の出番がなくなってしまっているわけですが、「植物と話せること」というテーマと、新たな敵であるオシリス&ヒッシャムに関しての書き込みに回すことのできる時間が増え、原作本来ののんびりとした空気を、少し取り戻すことに成功しています。
もちろん、カットした学校のシーンもいいシーンはたくさんあるのですが、マッハ展開になるよりはいくらもましなわけで。
エジプトから来たバカこと、ヒッシャムの胡散臭さは、やけに舌を巻いて喋る声優さんの熱演もあり、絶妙。オシリスの女王声も違和感なく、やはり、ガーゴイルは声優を外してきません。選んだ人が偉いのだろうなー。
三巻のストーリーも半分以上消化。
次回、六話は余裕もってクライマックスを描けると思うわけですが、はたして……。
東京にいる長男(義兄弟)の奴がGWで帰ってきていたので、一緒に観にいってきました。
『マッハ!!!!!』のトニー・ジャー主演。ムエタイアクション映画、『トム・ヤム・クン!』。
二時間強という上映時間にも関わらず、その八割がジャー先生のアクションシーン! 無論、ノンスタント、ノー早送り(スローはある。ジャー先生のアクションが常人では捉えることができないから)
あらすじ。
親子のように育ってきた象が誘拐された! 何としてでも取り戻そうとムエタイの達人カーム(ジャー先生)はオーストラリアの旅立つ。そして、そこで陰謀に巻き込まれたが、ムエタイで解決だ!
という具合にお話そっちのけのジャー先生のアクションに次ぐアクション!
そもそも、彼の台詞は「象はどこだ?」しか、ないんじゃないかと思う程少ない。
ヒロインが出てきても象に必死なんで、スルーしっぱなし。
その代わりとでも言うように、延々繰り返され、飽きさせないアクション! 実際、観ないとピンとくるものではないので、あまり語ることもできないわけですが、おもしろかった!
ジャー先生の超人っぷりは、凄まじく、飛び膝蹴りで画面の端から端まで飛んでいったり、金網フェンスを一秒かけずに登ったりと、人間なのかどうかも既に疑わしいです。
あと、奥義を編み出すシーンは、人類の歩みを感じました。石器時代とか。
そんなこんなで、『マッハ!!!!』当たった人にはお勧めできそうです。(僕はまだ見てないのですが、周囲の情報では、まったくもって同じノリでいいようです)
さあ、『マッハ!!!!』観ないと!
『マッハ!!!!!』のトニー・ジャー主演。ムエタイアクション映画、『トム・ヤム・クン!』。
二時間強という上映時間にも関わらず、その八割がジャー先生のアクションシーン! 無論、ノンスタント、ノー早送り(スローはある。ジャー先生のアクションが常人では捉えることができないから)
あらすじ。
親子のように育ってきた象が誘拐された! 何としてでも取り戻そうとムエタイの達人カーム(ジャー先生)はオーストラリアの旅立つ。そして、そこで陰謀に巻き込まれたが、ムエタイで解決だ!
という具合にお話そっちのけのジャー先生のアクションに次ぐアクション!
そもそも、彼の台詞は「象はどこだ?」しか、ないんじゃないかと思う程少ない。
ヒロインが出てきても象に必死なんで、スルーしっぱなし。
その代わりとでも言うように、延々繰り返され、飽きさせないアクション! 実際、観ないとピンとくるものではないので、あまり語ることもできないわけですが、おもしろかった!
ジャー先生の超人っぷりは、凄まじく、飛び膝蹴りで画面の端から端まで飛んでいったり、金網フェンスを一秒かけずに登ったりと、人間なのかどうかも既に疑わしいです。
あと、奥義を編み出すシーンは、人類の歩みを感じました。石器時代とか。
そんなこんなで、『マッハ!!!!』当たった人にはお勧めできそうです。(僕はまだ見てないのですが、周囲の情報では、まったくもって同じノリでいいようです)
さあ、『マッハ!!!!』観ないと!
もはや伝説状態のTRPG『番長学園!!』
言ったもの勝ちの超能力者『番長』となり、日本を支配する豪厳帝国の悪漢どもを叩きのめす!
かっこいいことを言ったりすれば、ノリでヒーローポイント番長力がもらえる得意かつアドリブ効きすぎのシステムを備えた凄い奴です。
大学の頃、よく遊んだなー。
というわけで、復刊ドットコムにて、めでたく復刊を果たし、『RPGマガジン』連載記事や、サプリメント『番長学園!! キャラクターファイル』の記事を収録し、230ページ強の大ボリュームとして新生した『番長学園!! 大吟醸!』が届きました。
実は、『番長学園!!』のルールブックを持っておらず、今では入手自体が困難だったので、手を出したわけです。
内容は、旧ルールブックに加え、上述のとおり、『RPGマガジン』での連載記事(残念ながら、リプレイは掲載されていない)『キャラクターファイル』の記事などが掲載されています。また、掲載番長も、さりげにイラストがすげ変わっていたり、増えたり減ったりしています。
減っている番長に関しては、一部以外確認できなかったので、割愛するとして、ルールブック発売後に『RPGマガジン』のリプレイに登場した、学長KIDや、ばんちうなどが確認できました。まだざっと見ただけではありますが。
また、旧ルールの再編集も行っており、何故か3ページとコピーに不便だったルールサマリーは、1ページにコンパクトに収められ、好印象。サンプルシナリオも一本が追加されています。
五月雨くんが、「萌えっぽいリプレイとか、イラストでお茶を濁すんじゃないかなー」と気にしてたわけですが、真逆の方向で暑苦しいリプレイ『バベルタワー計画』が追加されていて、ほんとにこのスタッフは困ったものだと感心しました(笑)
参加番長が、『とり』、『閃光の一刀』、『』ピザ番長』、『せいれ~ん』と、前半分だけでその男スメルっぷりは御理解いただけるかと。
寺田氏本人も、旧ルール掲載の『沖縄りぞーと大決戦』だけでは、番長学園のプレイの参考にはしにくいと思い、掲載した模様。正解だが、豪気なものです。
総合的には、『番長学園!!』のルールブックを持っていないものは買う価値が十分になるルールブックだと言えるでしょう。
ただ、旧版を持っている人にとっては、コレクターズアイテムという形は拭えないかもしれません。コレクターズアイテムにしては、気合が滲み出てて、頼もしい限りなのですが。
ま、これで、僕も『番長学園!!』のGMができるってもんです。
やるとしたら、まずはPLの方だけどな!